Karateka 735z4m
DOS gioco, 1986 3q595u
- Genere:
- Azione
- Anno:
- 1986
- Sviluppatore:
- Brøderbund Software
- Editore:
- Brøderbund Software
- Prospettiva:
- Terza persona
- Tema:
- Arti marziali
- Rilasci:
- ZX Spectrum (1990)




La trama è classica: un grande cattivo Akuma ha rapito l'amore della tua vita, la bellissima principessa Mariko, e ora devi intraprendere un viaggio pericoloso per salvarla. Niente, tuttavia, sarà facile: la principessa è imprigionata in una fortezza di montagna sorvegliata da combattenti d'élite e quindi, per salvarla, dovrai sconfiggere una serie di nemici e usare la tua conoscenza delle arti marziali del Karate: ecco perché il gioco il nome è Karateka. Il gioco originale è stato creato nel 1984 per i computer Apple II ed è diventato subito un successo, soprattutto per le numerose innovazioni che ha introdotto nei giochi per computer (animazione in movimento, scene che illustrano la storia). Il gioco è stato progettato da Jordan Mechner, in seguito famoso per aver creato un'altra leggenda del gioco: Prince of Persia (dopo tutto, Prince ha diversi elementi in comune con Karateka: l'animazione di corsa, il combattimento e persino il misuratore di salute sono molto simili). Nel gioco puoi utilizzare 3 tipi di calci (tasti W, S, X) e 3 tipi di pugni (tasti Q, A, Z), divisi per la loro altezza: alto, medio e basso. L'obiettivo è sconfiggere tutti i nemici, che vengono costantemente inviati a combatterti dal cattivo principale, battere Akuma da solo e attendere il momento in cui la principessa correrà tra le tue braccia.
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